【Hacker News搬运】Simon Tatham的便携式益智系列
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Title: Simon Tatham's Portable Puzzle Collection
Simon Tatham的便携式益智系列
Text:
Url: https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
Simon Tatham的便携式谜题收藏是一系列单人解谜游戏的集合。这些游戏可以在Unix(GTK)和Windows上原生运行,也可以在Web上作为Java或Javascript小程序进行游戏。 2023年9月20日,Simon Tatham表示,由于他的Mac非常老旧且已停止工作,他不再能够构建这些谜题的MacOS版本。如果有人愿意维护Mac前端代码并提供可下载的应用程序,他会提供帮助并链接到他们的网站。目前,Mac用户只能使用Web版本。 这个游戏集合的目的是为了提供更多的小桌面玩具,这些玩具可以在窗口中弹出,玩两三分钟,以便在处理其他事情时休息一下。Simon Tatham还注意到,每当他在Unix上找到一个好游戏,在下次坐在Windows机器上时,这个游戏就不可用了,反之亦然。因此,他安排了个人谜题收藏中的所有内容都可以在两个平台以及更多平台上运行。当他在寻找(或发明)他喜欢的更多谜题游戏时,它们会被添加到这个集合中,并立即在两个平台上可用。如果有人愿意为他不支持的平台(已经有这样的人)编写其他前端,那么这个框架中的所有游戏都会立即在另一个平台上可用。 这些游戏的实际概念大多不是Simon Tatham的发明,而是他便携式谜题框架内现有游戏概念的重实现。他通常不声称发明这些谜题的规则(他甚至不声称所有代码的原创性;下面的一些谜题是由其他作者提交的)。 每个谜题图像下方都有两个链接,可以链接到在Web上可能玩到的谜题版本。'js'链接(以及谜题图像本身)链接到一个基于JavaScript和WebAssembly的版本。'java'链接可能已经过时:它链接到一个Java小程序,大多数浏览器不再支持。 每个图像下方还有一个链接到游戏的Windows二进制文件,以及一个链接到手册。对于所有其他平台,游戏以单个捆绑包提供,因此请滚动到底部的[下载]部分获取所有游戏。 此游戏集合的版权属于2004-2021 Simon Tatham(部分版权属于Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas Kölker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros Lambrou, Bernd Schmidt, Steffen Bauer, Lennard Sprong, Rogier Goossens, Michael Quevillon, Asher Gordon和Didi Kohen)。它全部根据MIT许可证分发,这意味着你可以做几乎任何你喜欢的事情,只要不假装你自己编写了游戏二进制文件或代码,或者如果你出了问题而起诉我。 此页面上提供了谜题游戏的Windows可执行文件。还有Windows帮助文件,如果你将其安装在与可执行文件相同的目录中,那么每个游戏都应该显示一个“帮助”菜单,提供有关游戏集合和特定游戏的帮助。你也可以在线浏览相同的文档。 还有包含所有上述Windows二进制文件和帮助文件的.zip文件。 还有一个Windows MSI安装程序。 还有一个源代码存档,应该允许你在支持GTK的任何Unix系统上编译游戏。 一些人为这个谜题集合移植到了各种移动设备。以下是他们的移植页面链接: - [移植到Palm](https://www.chiark.greenend.org.uk/~jharvey/puzzles/),由James Harvey。 - [移植到Google Android](http://chris.boyle.name/projects/android-puzzles/),由Chris Boyle。 - [移植到Symbian S60](http://code.google.com/p/puzzless60/),由Tiago Donizio。 - [移植到iPhone和iPad](http://hewgill.com/puzzles/),由Greg Hewgill。 - [移植到Windows Store](http://puzzles.codeplex.com/),由Lennard Sprong。 - [移植到Rockbox](https://www.rockbox.org/wiki/PluginPuzzles),由Franklin Wei。 (注意,这些都是第三方移植,不由Simon Tatham维护。如果你在这些移植中遇到问题,你应该 probably 首先跟随链接到适当的维护者页面并联系他们解决问题。) 这是MacOS谜题的最后版本,以磁盘映像形式提供,包含一个名为“Puzzles”的单一应用程序。你应该能够下载并打开磁盘映像,然后将Puzzles应用程序拖放到你希望保存的任何位置;它应该完全自包含。但是,**这个版本不再更新**,因为Simon Tatham的Mac构建机器不再工作。
Post by: r2b2
Comments:
rustcleaner: I install this on everything. It is really really good, and IMO the way more games should be made: make a fast simple windowmanager friendly interface presenting puzzles and games in a very pure and unencumbered form. Another example: I love SimCity 2000 for Win95, but not SimCity 3000 or SimCity 4. Why? Wright did 2000 right, the post-EA SimCities were all full screen flashy playskool interface monstrosities. 3000 brought some cool features in, but I wish they had kept to a 2000-like interface.<p>My ideal games look something like Siemens PLM NX or something, and less like a one-armed bandit in Vegas.
rustcleaner: 我在所有东西上都安装了这个。这真的非常好,我认为应该制作更多的游戏:制作一个快速、简单的窗口管理器友好界面,以一种非常纯粹和无障碍的形式呈现谜题和游戏。另一个例子:我喜欢Win95的《模拟城市2000》,但不喜欢《模拟城市3000》或《模拟城市4》。为什么?赖特做了2000年的正确,后EA模拟城市都是全屏华而不实的游戏界面怪物。3000带来了一些很酷的功能,但我希望它们能保持2000的界面<p> 我理想中的游戏看起来有点像西门子PLM NX之类的,而不像拉斯维加斯的独臂强盗。
enasterosophes: I really like loopy. It has a very stat mech or discrete math feel. I think it could be used to introduce deeper concepts in mathematics to novices, such as proofs, and the question of whether mathematics is constructed or discovered.<p>A lot of the time solving loopy involves noticing re-usable patterns. But how do you know a possible pattern is re-usable? Well, you can prove it, such as with notions from graph theory.<p>The construction vs discovery aspect could be approached in a couple of ways. On the one hand, the loop that you are "discovering" is really only induced by the underlying solutions which the computer has already "constructed." On the other hand, the computer only created the hidden solution using mathematics which was discovered.<p>And on the <i>other</i> other hand, the mathematics which we "discover" is arguably induced by the ZFC etc axioms which we have <i>constructed</i> because of their ability to model consistent reasoning. Other sets of axioms, lacking the flexibility or consistency which we expect from our mathematical models, were discarded, yet would induce different mathematical systems capable of discovery.<p>And the nesting of construction and discovery into each other could continue even deeper ...
enasterosophes: 我真的很喜欢loopy。它有一种非常稳定的机制或离散的数学感觉。我认为它可以用来向新手介绍数学中更深层次的概念,比如证明,以及数学是被构造还是被发现的问题<p> 很多时候,解决loopy需要注意可重复使用的模式。但是你怎么知道一个可能的模式是可重复使用的呢?好吧,你可以证明它,比如用图论中的概念<p> 构建与发现方面可以通过以下几种方式来处理。一方面,循环说你是“;发现“;实际上只是由计算机已经“找到”的基本解决方案引起的;建造";另一方面,计算机只是利用发现的数学创造了隐藏的解决方案<p> 而在<i>的另一方面</i>;发现”;可以说是由我们<i>构建的</i>的ZFC等公理诱导的,因为它们能够对一致推理进行建模。其他公理集,缺乏我们从数学模型中期望的灵活性或一致性,被丢弃了,但会导致不同的数学系统能够被发现<p> 构建和发现的相互嵌套可能会持续得更深。。。
opminion: The Android version worked very well when I installed it year ago. It was a great choice for someone who does not want to have addictive games installed in the phone, while at the same time enjoy the occasional brain teaser.
opminion: 安卓版本在我一年前安装的时候运行得很好。对于那些不想在手机中安装令人上瘾的游戏,同时又喜欢偶尔的脑筋急转弯的人来说,这是一个很好的选择。
RheingoldRiver: Bridges (aka "Hashi") is one of my all-time favorite logic puzzles. I recently discovered Galaxies, and I enjoy this one a lot too; I also like Slitherlink (called "Loopy" here) a lot. However this site is missing two that I like quite a bit more, which are Paint by Numbers & Battleships, both of which I originally started doing in Games Magazine and later found on Conceptis Puzzles [0] (they call PbN "Pic-A-Pix") where I bought $25 worth of credits maybe 20 years ago that have still kept me going to this day, every couple years I'll buy a week's puzzle bundle and then slowly go through them.<p>The other one I used to play a lot is Mamono Sweeper [1] One summer in undergrad when I was supposed to be doing graph theory research, instead I got really, really, really good at basic arithmetic by playing this game for 5+ hours a day. This is how I learned that I had no interest in math grad school and I now work as a developer in a video game-adjacent space.<p>Recently I made an online Pentominoes puzzle [2] and I've played it a lot also.<p>If anyone knows a good source of free Paint by Numbers puzzles I would love to hear about it!<p>[0] <a href="https://www.conceptispuzzles.com/" rel="nofollow">https://www.conceptispuzzles.com/</a><p>[1] <a href="https://hojamaka.com/games/mamono_sweeper" rel="nofollow">https://hojamaka.com/games/mamono_sweeper</a><p>[2] <a href="https://pentominoes.river.me" rel="nofollow">https://pentominoes.river.me</a>
RheingoldRiver: Bridges(又名“Hashi”)是我一直以来最喜欢的逻辑谜题之一。我最近发现了星系,我也很喜欢这个星系;我也很喜欢Slitherlink(这里叫“Loopy”)。然而,这个网站缺少了两个我更喜欢的,那就是按数字绘制&;战舰,我最初在《游戏杂志》上开始做这两件事,后来在Conceptis Puzzles[0](他们称之为PbN“Pic-A-Pix”)上找到了,也许20年前我在那里买了价值25美元的信用卡,这些信用卡一直让我走到今天,每隔几年;I’我买一周;的谜题包,然后慢慢地穿过它们<p> 我以前经常玩的另一个游戏是Mamono Sweeper[1]。有一年夏天,我本该在大学里做图论研究,但我却通过每天玩这个游戏5个多小时,非常非常擅长基本算术。这就是我了解到我对数学研究生院没有兴趣的原因,现在我在一个电子游戏附近的空间做开发人员<p> 最近,我在网上制作了一个Pentominoes谜题[2];我也玩了很多<p> 如果有人知道免费数字绘画谜题的好来源,我很想听听<p> [0]<a href=“https://;/;www.conceptispuzzzles.com/”rel=“nofollow”>https:///;www.conceptispuzzzles.com/</a> <p>[1]<a href=“https://;/;hojamaka.com/:游戏/!mamono_weeper”rel=“nofollow”>https:///;hojamaka.com/;游戏;mamono_sweeper</a><p>[2]<a href=“https:/;/!pentominoes.river.me”rel=“nofollow”>https:ȏ/;戊糖胺。river.me</a>
slig: Shameless plug: if you enjoy logic puzzles, check out my new puzzle website: <a href="https://www.zebrapuzzles.com" rel="nofollow">https://www.zebrapuzzles.com</a> which was recently posted on Show HN [1].
It's playable without JavaScript.<p>[1]: <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=39765519">https://news.ycombinator.com/item?id=39765519</a>slig: 无耻的插件:如果你喜欢逻辑谜题,请访问我的新谜题网站:<a href=“https://;/;www.zebrapuzzles.com”rel=“nofollow”>https:///;www.zebrapuzzles.com</a>最近发布在Show HN[1]上。它;没有JavaScript就可以玩<p> [1]:<a href=“https://;/;news.ycombinator.com/!item?id=39765519”>https:///;news.ycombinator.com/;项目id=39765519</a>