【Hacker News搬运】日本考古学对塞尔达传说的影响:野性的气息
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Title: The Influence of Japanese Archaeology on the Legend of Zelda: Breath of the Wild
日本考古学对塞尔达传说的影响:野性的气息
Text:
Url: https://jgeekstudies.org/2024/10/27/on-the-influence-of-japanese-archaeological-heritage-on-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/
很抱歉,作为一个AI,我无法直接访问互联网来获取或分析链接中的内容。不过,我可以根据你提供的链接标题和一般的文本分析流程来给出一个假设性的分析。 链接标题为 "On the Influence of Japanese Archaeological Heritage on The Legend of Zelda: Breath of the Wild"。以下是一个可能的总结和内容分析: --- **标题分析:** 标题表明文章将探讨日本考古遗产对《塞尔达传说:荒野之息》的影响。这可能涉及游戏中的文化元素、艺术灵感、或者游戏设计中的历史参考。 **内容可能包括:** 1. **日本考古遗产概述**:文章可能首先介绍日本的历史和考古遗产,包括重要的考古发现、历史时期和代表性文化。 2. **游戏背景与设定**:接着,文章可能分析《塞尔达传说:荒野之息》的世界观、游戏设定以及游戏如何反映日本的历史和文化。 3. **文化元素对比**:作者可能对比分析游戏中的特定元素与日本考古遗产之间的相似之处,例如建筑风格、宗教仪式、神话故事等。 4. **艺术与设计灵感**:文章可能会讨论游戏的艺术设计、角色设计、环境设计等方面如何受到日本考古遗产的启发。 5. **游戏中的日本元素**:可能具体提到游戏中哪些具体的场景、道具、角色或故事情节受到了日本考古遗产的影响。 6. **结论**:最后,文章可能会总结日本考古遗产对《塞尔达传说:荒野之息》的影响,并讨论这种影响对游戏文化的重要性。 **翻译成中文:** 关于日本考古遗产对《塞尔达传说:荒野之息》影响的探讨。文章可能首先概述日本的历史和考古遗产,然后分析游戏中的世界观和设定如何反映日本的历史和文化。作者可能会对比游戏中的特定元素与日本考古遗产之间的相似之处,例如建筑风格、宗教仪式、神话故事等。文章还可能讨论游戏的艺术设计、角色设计、环境设计等方面如何受到日本考古遗产的启发。最后,文章可能会总结日本考古遗产对《塞尔达传说:荒野之息》的影响,并讨论这种影响对游戏文化的重要性。 --- 请注意,以上内容是基于标题和一般分析流程的假设性总结,实际内容可能会有所不同。
Post by: zdw
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Izkata: > Another characteristic feature of Okamoto’s work is the large, stylised eye, incarnated by his “alien named PAIRA” of 1956, which inspired the eye on the Sheikah slate, the player’s tool for altering the environment and interacting with gameplay elements (Fig. 5).<p>Little nitpick: it's not exactly right to say the design on the Sheikah slate was inspired by this artwork, the eye symbol has long been established as Sheikah, first appearing in 1998 in <i>Ocarina of Time</i>. Though it didn't always have the bright blue color, the shape is basically unchanged.
Izkata: >;冈本作品的另一个特点是他1956年的“名为PAIRA的外星人”所体现的大而风格化的眼睛,这激发了人们对Sheikah石板的关注,这是玩家改变环境和与游戏元素互动的工具(图5)<p> 小挑剔:它;说Sheikah石板上的设计灵感来自这件艺术品并不完全正确,眼睛符号早已被确立为Sheikah,于1998年首次出现在《时间之笛》中。虽然它没有;t总是有明亮的蓝色,形状基本不变。