【Hacker News搬运】“她在弹球”——章鱼的怪异游戏方式
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Title: "She's bouncing the ball" – the uncanny way octopuses play
“她在弹球”——章鱼的怪异游戏方式
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Url: https://lithub.com/shes-bouncing-the-ball-on-the-uncanny-way-octopuses-play/
在1997年的一天,心理学家Jennifer Mather接到了她的合作者Roland Anderson的电话,他兴奋地说:“她在弹球!”这里的“她”是指一只大约两三岁的章鱼,它在西雅图水族馆的鱼缸里。所谓的“球”是一个增强型泰诺药瓶,被 weighted 到刚好能在水面上浮动。而“弹球”并不是真正的弹球。 章鱼有一个呼气 funnel,一个位于头部附近的喷射管,通过它可以让水喷出。这只章鱼用它的手臂抓住了药瓶,然后放开;它然后瞄准它的 funnel 并向药瓶喷水,把它送到水族馆的另一端,在那里水流把它带回来。它一直在这样做。在 Anderson 看到它做了十六次后,他决定是时候给 Mather 打电话了。 真正的、经验的章鱼玩耍的证据将是一个重要的发现。 Jennifer Mather是一位杰出的章鱼行为研究者,也是一位漫游学者,她在许多地方做过研究。在巴哈马海域的一次潜水中,她注意到了一种被称为 Octopus vulgaris 的普通大西洋章鱼的行为。它找到一个小石头,把它夹在手臂下,把它放在洞口附近。然后它又找到了另一块石头。再一块。 它滑进洞里,把所有的石头都拉进去,有效地堵住了入口,然后去睡觉。章鱼已经被知道表现出原始的智能,但 Mather 认识到这远比预期的更复杂。因为章鱼不是对现有的威胁做出反应,而是预先做出反应,所以它表现出预见性和计划性。 像 Mather 一样,Roland Anderson 也是一个潜水员。他喜欢在相对寒冷的普吉特湾水域潜水,有时甚至在夜晚和雨中潜水,只是为了看看有多少小章鱼 Octopus rubescens 在海底的啤酒瓶里找到了家。Anderson 的职业和爱好是一体的。在他的专业领域,他是 Seattle Aquarium 的海洋生物学家,专门研究章鱼的自然历史和行为。 有一天早晨,Anderson 在进行日常巡视时发现,水族馆里一只巨大的太平洋章鱼挖出了鱼缸底部的沙子,咬穿了连接过滤器的尼龙绳,把过滤器撕成了碎片。Anderson 不明白章鱼破坏过滤器的动机,但他知道它的行为是有方法的,需要预见性和计划性。 Mather 和 Anderson 第一次见面是在一个会议上,他们发现他们对章鱼的某种行为有着共同的兴趣,同时也都对章鱼脑海中可能存在的东西持怀疑态度。他们想知道章鱼是否会玩耍。这些生物有操纵物体的倾向,这表明它们既聪明又好奇。从操纵物体到用它们玩耍的步骤似乎很小,在行为术语中确实如此。但在分类学中,这将是一个巨大的飞跃——或者说是跨越整个门的飞跃。哺乳动物和鸟类长期以来被认为是玩耍的,它们属于脊索动物门。但章鱼是头足类动物,属于软体动物门。 在公元3世纪初,罗马自然历史学家 Claudius Aelianus 写道:“这个生物的恶作剧和狡猾是显而易见的。” 自那时以来,它们的恶作剧和狡猾并没有减少,正如那些被它们破坏的研究工具的研究人员所证实的。当海洋生物学家 Jean Boal 和她的同事注意到章鱼“作为实验对象相对难以驾驭”时,他们可能是在代表许多疲惫的章鱼研究者说话。 章鱼的行为确实看起来像是在玩耍。但没有人试图证明它是玩耍,或者在实验控制下证明章鱼会玩耍。真正的、经验的章鱼玩耍的证据将是一个重要的发现。这将意味着行为在两个在6.7亿年前分化的门中进化。 在20世纪90年代,许多实验评估了章鱼的智力和好奇心。大多数实验都是简单的刺激-反应类型。一个物体,比如一个贻贝壳,会被扔进章鱼的鱼缸里。寻求食物的章鱼会探索这个壳,用它的手臂推、挤和翻转它。当它找不到食物且没有什么值得进一步调查的时候,章鱼会失去对壳的兴趣。 如果对一个特别好奇的章鱼进行同样的实验,反应可能会有所不同。当壳第一次出现时,章鱼会探索它。壳表面的纹理感觉可能会激发进一步的探索,最终章鱼会发现壳的内凹面。它的平滑表面,与纹理形成鲜明对比,可能会激发更多的研究。就这样,一个刺激和调查的循环开始了,每个刺激都引发进一步的调查,每个调查都揭示另一个刺激。这个循环会大大延长调查期,好奇的章鱼在失去兴趣之前会花更长的时间探索壳。 因为章鱼不是对任何现有的威胁做出反应,而是预先做出反应,所以它表现出预见性和计划性。
Post by: zt
Comments:
brookst: I had a joyful experience at the octopus farm near Kona Hawaii (now sadly closed because they were even more sadly apparently not treating the animals well).<p>With hands in the tank, I was able to play catch with a small plastic ball and a roughly 2 month old octopus. It was definitely catch — I could scoot the ball anywhere and the octopus would grab it and throw it back.<p>Possibly a trained behavior, who knows? It was really charming and delightful.
brookst: 我在夏威夷科纳附近的章鱼养殖场有过一次愉快的经历(现在不幸地关闭了,因为他们显然没有善待动物,这更令人遗憾)<p> 双手放在水箱里,我可以用一个小塑料球和一只大约2个月大的章鱼进行接球。这绝对是一次接球——我可以把球踢到任何地方,章鱼会抓住球然后把球扔回去<p> 可能是受过训练的行为,谁知道呢?它真的很迷人,很令人愉快。
roenxi: > "Since the octopus was not reacting to any existing threat, but rather in anticipation of one, it had demonstrated foresight and planning."<p>The journalist is hopefully misunderstanding a more correct explanation by the scientists. That most certainly <i>isn't</i> demonstration of foresight and planning. Nature is perfectly capable of encoding that sort of information as an instinctual response. Something like [trying to sleep] -> [get distressed by exposure to open ocean].<p>It is like how humans feel cold and put on a jumper. It isn't a demonstration that we all understand heat flow equations and have modelled out that we need to consume less food if we put another layer between us and the outside world, increasing the long term economics of our survival, demonstrating an advanced knowledge of thermodynamics and economics. Our body has encoded "heat leaking through skin" -> "feel uncomfortable" into our senses and that is all we need to respond to without considering the consequences of the response.
roenxi: >";由于章鱼并没有对任何现有的威胁做出反应,而是对威胁做出了预期,因此它表现出了远见和计划"<p> 希望记者误解了科学家们更正确的解释。最肯定的是<i>不是;t</i>远见和计划的展示。大自然完全有能力将这种信息编码为本能反应。类似于[试图入睡]->;[因暴露在开阔的海洋中而苦恼]<p> 这就像人类感到寒冷并穿上套头衫一样。它不是;这证明了我们都理解热流方程,并模拟出如果我们在与外界之间再加一层,我们需要消耗更少的食物,从而提高我们生存的长期经济性,展示了先进的热力学和经济学知识。我们的身体已经编码了“;热量通过皮肤泄漏”->";感到不舒服”;进入我们的感官,这就是我们所需要的回应,而不考虑回应的后果。
slothtrop: Here we go again anthropomorphizing creatures that live 1-2 years by misrepresenting data for clicks.
slothtrop: 在这里,我们再次通过误传点击数据来将寿命为1-2年的生物拟人化。